Читати книгу - "Ripple System, Kyle Kirrin"
Шрифт:
Інтервал:
Добавити в закладку:
.
Начебто я міг би з тим, як ти будеш про це кричати.
? .
Ви знайомі з Лицарським турніром? – сказала Дарлінг.
,
Але перш ніж я встиг щось сказати, куля зменшилася і зависла перед нами, блимаючи червоним.
, : .
Привіт, червона команда, і ласкаво просимо на ваш чвертьфінальний матч. Обраний вами формат – . Для тих з вас, хто не знайомий з цим форматом, ваша мета проста: перемогти чемпіона супротивника, перш ніж він переможе вашого.
, 10% .
Всі лікувальні предмети та спорядження будуть відключені на час цього бою, але стояння біля бази вашого Чемпіона поповнить 10% вашого максимального здоров'я та мани за секунду.
У цьому випадку ви можете відроджуватися будь-яку кількість разів, не отримуючи штрафів за славу або випадання предметів, хоча кожна смерть збільшуватиме час вашого наступного відродження та нагороджуватиме ворожу команду потужними посиленнями, а також очками, які вони можуть використовувати для виклику монстрів на допомогу.
: -
Але майте на увазі: ворожий Чемпіон залишиться непереможним, поки його вежа не впаде, а вежі не будуть оснащені смертоносною далекобійною зброєю. Ви також можете отримати тимчасові посилення, вбиваючи могутніх монстрів, які ховаються в джунглях по обидва боки центральної смуги, але зіткнення зробить вас легкою мішенню для ворожої засідки. Бій починається за одну хвилину.
: .
Гарно, сказала Люба. Отримав оновлення від решти гільдії: інші були розділені на групи по десять, чотири та троє, тож цього разу у нас є чотири матчі, про які варто турбуватися. Боже, я сподіваюся, що ми знову їх зметемо. Я не думаю, що зможу впоратися з тривогою, пов'язаною з тим, що я кину один і хвилююся, що це зведеться до продуктивності чи чогось такого.
Згоден, сказав я. Зої, ти можеш дуже швидко вдарити мене своїм комплектом? У нас є лише хвилина, тому, можливо, просто вразити мене найяскравішими моментами.
!
Відправлення!
Стрімка хвиля
: - 40 915 .
Опис: Ви запускаєте хвилю швидкоплинної води, яка шукає ціль на відстані 40 ярдів і відновлює 915 здоров'я.
: 1.5 .
Час чаклування: 1,5 секунди.
: .
Час зарядки: немає.
: 200 .
Вартість: 200 ман.
Водяний смерч
: 7 .
Опис: Ви викликаєте вежу з вихровою водою, яка піднімає ворогів над землею і неодноразово збиває їх з ніг. Дружні мішені можуть кататися на джакузі, не перериваючи закидання, а носик зберігається протягом 7 секунд.
: 1.5 .
Час чаклування: 1,5 секунди.
: 20 .
Час зарядки: 20 секунд.
: 200
Вартість: 200 ман
Велика цілюща хвиля
: , 1,900 . 40% .
Опис: Ви запускаєте неймовірну хвилю зцілення, яка котиться до вашої цілі та розбивається об неї, зцілюючи її на 1 900 здоров'я. Інші дружні цілі, в які влучила хвиля, коли вона шукає свою ціль, зцілюються на 40% від тієї ж суми.
: 3 .
Час чаклування: 3 секунди.
: .
Час зарядки: немає.
: 250 .
Вартість: 250 ман.
()
Родючі поминки (Пасивний)
: , 5 . 20%, 1% 5 .
Опис: Щоразу, коли ви вимовляєте цілюще заклинання, ви залишаєте після себе слід грибів, який триває 5 секунд. У ворогів, які перетинають стежку, швидкість пересування зменшується на 20%, а союзники, які стоять на стежці, відновлюють 1% від максимальної мани кожні 5 секунд.
()
Блукаючі квіти (Пасивний)
: - . , 30 , 400 2% .
Опис: Застосування цілющого заклинання на основі хвиль змушує квіти розпускатися навколо ваших ніг. Поки «Блукаючі квіти» тривають, вони будуть активно шукати найбільш пошкоджену дружню ціль в межах 30 ярдів і підривати поруч з ними, лікуючи їх за 400 здоров'я і відновлюючи 2% від їх максимальної мани.
!
Прохолодно! Я сказав. Дякую.
.
Ви знайомі з тим, що відбувається, чи не так? – сказала Дарлінг. Це все для мене нове, і мене це трохи лякає.
Те саме, сказала Зої.
Супер знайомо, так. – це формат для ігор , в які в минулому грали в масу ігор.
.
Я кинувся в джунглі і спробував зазирнути всередину, але невидима стіна перегороджувала мені шлях, і крізь густий підлісок папороті та низько звисаючих пальм я нічого не бачив.
.
Я припускаю, що джунглі будуть абсолютно непрохідними, якщо у вас немає стрибка, телепорту або іншої здатності пересування, яка може перенести вас на інший берег.
Може підтвердити, сказав Френк.
.
Я направив пістолет на центральну смугу. Ймовірно, по обидва боки в джунглях будуть висічені вузькі стежки з монстрами, яких нам потрібно вбивати, так що саме з цього ми і почнемо, якщо не станеться чогось дивного. Наскільки агресивним ви хочете бути? Рання агресія може бути досить ключовою, якщо ви можете вбити раннє вбивство.
. ‘
Кохана посміхнулася. Френк їх, чи не так?
Непритомність, сказав Френк.
— .
Гаразд, сказав я. Коли матч починається, ви, хлопці, йдете ліворуч. Якщо я не помиляюся, ви знайдете там пару досить слабких монстрів. Будьте насторожі та стежте за ворожими гравцями — іноді видимість у джунглях погіршується.
? .
Що ти будеш робити? – сказала Зої.
.
Я збираюся розвідати іншу сторону і подивитися, чи зможу я вкрасти вбивство з самого початку. З моїм новим комплектом я зможу втекти, якщо щось піде погано. І якщо ворог прийде за вами, хлопці, я можу дрейфувати прямо і обійти їх з флангу і запалити ззаду.
? .
Але чи не потрібно нам зосереджуватися на підриві вежі? – сказала Дарлінг.
, 30 .
Я подивився на таймер, який цокала нижче 30 секунд.
— , .
Так, це перший реальний гол. Але ви не зможете забити його — я припускаю, що ця штука вб'є нас за пару пострілів, і ви не зможете уникнути її атак. Сфера згадувала про виклик монстрів, тому я припускаю, що у нас буде постійний потік тих, хто на нашому боці, яких ми зможемо використовувати, щоб просунутися вперед і перемолоти їхню вежу.
? .
Ви думаєте, що інша команда матиме якесь уявлення про те, як це працює? – сказала Дарлінг.
.
Я кивнув. Швидше за все, ніж ні. Це може бути досить суттєвим мінусом для нас.
30 30.
Але у нас 30-й рівень, сказала Зої. Не забувайте про 30-й рівень.
У майже повному - не менше, додав Дарлінг.
Я посміхнувся. Я думаю, що це трохи допоможе, так. Хлопці, ви готові до цього?
!
!Увага!
Сайт зберігає кукі вашого браузера. Ви зможете в будь-який момент зробити закладку та продовжити читання книги «Ripple System, Kyle Kirrin», після закриття браузера.