Читати книгу - "Будні феодала - 1, Олег Говда"
Шрифт:
Інтервал:
Добавити в закладку:
«Це я що, звуки небесних сфер спромігся почути, чи що?» — промайнула тривожна думка. Але й цікавість теж розбирала. Особливо на тлі того, що власного тіла я, як і раніше, не бачив і не відчував.
Навколишня дійсність форм не набувала, зате ставала все світлішою, поки не пофарбувала стелю в жовтувато-пергаментний колір старої газети, що вигоріла на сонці.
Після чого я почув приємний і доброзичливий чоловічий голос, що не належав тому, колишньому — схвильованому і стурбованому моєю долею, лікарю.
— Ласкаво просимо, мандрівнику. Перш ніж розпочати гру, вам потрібно створити свій персонаж і вибрати рівень складності.
А перед очима з'явилися підсвічені прямокутники з написами: «Легко», «Середньо», «Важко», «Назад».
«Гра? — здається, я лежав на спині, бо написи з'явилися на стелі. — І як же я маю обирати? Не в плані «що», я ж не фраєр, лізти невідомо куди найважчою дорогою. Геймер із мене так собі, зовсім не фанат. Але всі чотири «Готики», «Risen» і «Корсарів» — особливо «Острів зниклих кораблів», пройшов від і до. Вздовж і впоперек. Отже, «легко» — це наш обдуманий і зважений вибір. Звісно, на такому рівні деякі квести не будуть активовані, а винагорода занижена. Але досвід показує, що ці втрати зовсім не критичні і в цілому на сюжет не впливають. Зате проблем і мороки буде значно менше. Питання — як натиснути на відповідний прямокутник? Руки ж не… Стоп! А хто сказав, що не ворушаться?
Я спробував ворухнути кінцівками, і відчув, що моє тіло, хоч і невидиме, стало цілком слухняним. Це радує. Але до стелі в будь-якому випадку пальцем не дотягнутися, а вибирати одне з трьох якось треба. Може, голосом?
— Гей, шановний… еее… розпорядник гри… Не знаю, як до вас правильно звертатися. Чи можна мені обрати рівень «легко»?
Тієї ж миті написи зникли. А голос «за кадром» попросив:
— Виберіть стать вашого героя.
Тепер у прямокутниках на стелі з'явилися такі слова: «Чоловіча», «Жіноча», «Повернутись»
За інших обставин, я не забув би поцікавитися щодо третього варіанта, але зараз якось не був схильний до жартів. Невидимий співрозмовник також. Мовчав і чекав. Дивно все це. А ще, цікаво — він сам бриньчить на бандурі чи спецом музикантів найняв?
— Чоловіча.
Написи знову зникли.
— Бажаєте зберігатись лише при вході чи у довільний момент? — вкрадливо поцікавився голос.
— Береженого і Бог береже, а не береженого — конвой стереже, — прокоментував я думки вголос. Виключно з інтересу: підтримають розмову чи проігнорують відповідь не за формою. Проігнорували. Музика бриніла щось тужливе, а співрозмовник мовчав.
— У довільний момент.
Бандурист узяв якийсь занадто хитромудрий акорд, звук пролунав наче струна лопнула.
— Просимо вибачення, але в бета-версії дана опція відключена. Підтвердіть своє бажання увійти в гру.
Говорячи простою людською мовою, збереження не буде. Якщо персонаж гримнуть, то доведеться починати проходити все з нуля. Реальний гардкор… І що, така дрібниця повинна мене змусити відмовитися від руху та заробляти пролежні? Лікар же сказав, що хвилюватися не варто — мене все одно звідси витягнуть.
— Підтверджую.
Музикантові рішення сподобалося, і він знову завів якусь туманно знайому танцювальну мелодію. Щось середнє між гопаком та метелицею.
— Оберіть ім'я та розподіліть пункти характеристик, навичок та уміння володіти зброєю, — запропонував невидимий розпорядник, він же ж і наставник. — Щоб дізнатися, як той чи інший параметр впливатиме на вашого персонажа, наведіть курсор на назву.
Чого там обирати. Як батьки назвали, нехай так і залишається. Соромитися нема чого. Не Комсовіл і не Даздраперма якась.
— Антон.
Невидимий співрозмовник не сказав, що йому дуже приємно або щось у цьому дусі, зате на стелі з'явилися відразу кілька табличок.
Найвища, розташована під ім'ям, перераховувала характеристики персонажа Антон.
«Рівень 1.
Здоров'я: 42/42.
Досвід: 136.
Наступний рівень: 600»
Ліворуч і нижче ще одна. Теж невелика.
«Характеристики:
Сила: 7.
Спритність: 7.
Інтелект: 7.
Харизма: 7.
Вільні пункти: 4»
При більш тривалому розгляді одного з параметрів збоку виникав додатковий напис.
«Сила. Кожен наступний рівень додає +1 до життя».
«Спритність. +5 очок до володіння зброєю».
«Інтелект. +1 очко навичок».
!Увага!
Сайт зберігає кукі вашого браузера. Ви зможете в будь-який момент зробити закладку та продовжити читання книги «Будні феодала - 1, Олег Говда», після закриття браузера.